炮台

1,115次阅读
没有评论

共计 376 个字符,预计需要花费 1 分钟才能阅读完成。

炮台

概述

ITurretBehaviorInstance 接口是从 IBehaviorInstance 派生的,用于向对象添加特定于 Turret 行为的 API。此接口提供了丰富的 API 来控制炮塔的行为,包括目标获取、射击事件、范围设置、射速控制等。

API

  • currentTarget: 对当前作为目标获取的实例的引用。
  • range: 设置或获取炮塔可以探测目标的范围。
  • rateOfFire: 设置或获取事件触发的速率,当炮塔既获取目标又旋转指向目标方向时。
  • isRotateEnabled: 一个布尔值,指示行为是否将控制对象的角度。
  • rotationSpeed: 设置或获取炮塔向目标旋转的速度。
  • targetMode: 指示定位模式的 either 或 字符串。
  • isPredictiveAimEnabled: 指示是否启用预测目标的布尔值。
  • isEnabled: 指示是否启用该行为的布尔值。
正文完
 0
评论(没有评论)